
Окружающий нас мир невероятно богат и интересен, многие его тайны до сих пор ждут своих исследователей и первооткрывателей. Откуда же у человечества такая тяга к иной действительности? Быть может, древние мифы и сказки влияют на подсознание людей и влекут нас к фантастическим горизонтам? Или неуемная жажда творчества толкает человека на выход за пределы реальности? Как бы то ни было, технический прогресс открывает перед нами все новые и новые возможности отодвинуть обыденность и погрузиться в виртуальную реальность.
Виртуальная реальность – это прежде всего имитация определенного пространства, достигаемая техническими средствами через влияние на органы чувств. Имитируемое пространство наполняется содержанием и превращается в виртуальный мир, который может быть представлен игровым, познавательным или обучающим контентом. Целенаправленное воздействие на зрение, слух, обоняние, вкус и осязание дает иллюзию реальности процессов и явлений, персонажей и отношений между ними, и даже позволяет взаимодействовать с объектами виртуального мира. Для получения такого эффекта используются специальные очки, шлемы, мониторы, тактильные перчатки, акустические системы и т.д.
В то же время непрерывно ведутся разработки по прямому подключению компьютера к нервной системе и головному мозгу человека в обход промежуточного звена в виде органов чувств. Нет сомнения, что подобные разработки через некоторое время воплотят в реальность многие фантастические технологии из голливудских фильмов «Суррогаты», «Начало» и др. При этом с повестки дня не снят морально-нравственный вопрос, суть которого заключается в опасениях, что новые технологии принесут больше вреда, чем пользы.
Анонсовані перші в світі AR-окуляри Xreal 1S з автоматичним перетворенням 2D-відео в 3D за $43502 грудня 2025 Китайський виробник розумних окулярів Xreal представив окуляри доповненої реальності початкового рівня Xreal 1S, які стали першими в своїй категорії, що отримали підтримку автоматичного перетворення 2D-відео в 3D.
Valve представила Steam Frame — VR-шолом з фовеальним рендерингом і підтримкою всієї бібліотеки Steam12 листопада 2025 Компанія Valve представила шолом віртуальної реальності Steam Frame, розроблений для підтримки всієї бібліотеки ігор Steam — як VR, так і звичайних. Пристрій надійде в продаж на початку 2026 року.
Magic Leap показала прототип розумних окулярів на Android XR, який виглядає як звичайні29 жовтня 2025 Magic Leap оголосила на конференції Future Investment Initiative (FII) в Ер-Ріяді про відновлення партнерства з Google в області розробки окулярів доповненої реальності — дві компанії спільними зусиллями будуть розробляти еталонні пристрої, які стануть використовуватися іншими виробниками як зразки. Також компанія показала прототип окулярів на Android XR.
Відносно доступна гарнітура Samsung Galaxy XR отримала дорогі контролери та чохол22 жовтня 2025 Samsung офіційно анонсувала серійну версію гарнітури змішаної реальності Galaxy XR — на стадії прототипу пристрій був відомий як Project Moohan.
Samsung представила гарнітуру змішаної реальності Galaxy XR на Android XR — майже вдвічі дешевше Apple Vision Pro22 жовтня 2025 Samsung офіційно представила свою першу серійну повністю автономну гарнітуру змішаної реальності Galaxy XR — вона працює під управлінням ОС Android XR, у створенні якої Samsung брала участь нарівні з Google і Qualcomm.
Valve запустила масове виробництво VR-гарнітури Steam Frame — анонс очікується до кінця року10 жовтня 2025 Компанія Valve приступила до масового виробництва гарнітури віртуальної реальності Valve Index 2, яка, за твердженням аналітиків, буде випущена на ринок в поточному році. Старт продажів запланований на святковий сезон, а орієнтовний річний обсяг виробництва складе від 400 000 до 600 000 одиниць.
Apple приступила до розробки гарнітури Vision Pro 2, підтвердила свіжа витік01 жовтня 2025 Чутки про плани Apple випустити нову версію гарнітури доповненої реальності Vision Pro курсували вже кілька місяців, і тепер нова заявка в FCC (Федеральну комісію з зв'язку США), схоже, підтверджує початок роботи компанії над новим пристроєм.
Why a VR Club Franchise is a Lucrative Business in 202526 вересня 2025 Virtual Reality (VR) has transformed the entertainment industry over the past decade, providing immersive experiences that were once only imagined. As technology continues to advance, VR clubs are becoming increasingly popular worldwide as they offer unique opportunities for businesses looking to capitalize on this trend.
vivo представила відповідь Apple Vision Pro — легку MR-гарнітуру Vision з 8K-дисплеями Micro-OLED21 серпня 2025 vivo представила дебютну гарнітуру змішаної реальності (MR) під назвою Vision. Новинка вийшла дуже легкою — вагою всього 398 г. Для порівняння, гарнітура Apple Vision Pro важить понад 600 г.
Розумні окуляри Meta Hypernova з екраном будуть коштувати набагато дешевше, ніж передбачалося18 серпня 2025 У квітні цього року журналіст Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) повідомив про роботу Meta над новою моделлю розумних окулярів з кодовою назвою Hypernova в рамках спільного проекту з Ray-Ban.