
Окружающий нас мир невероятно богат и интересен, многие его тайны до сих пор ждут своих исследователей и первооткрывателей. Откуда же у человечества такая тяга к иной действительности? Быть может, древние мифы и сказки влияют на подсознание людей и влекут нас к фантастическим горизонтам? Или неуемная жажда творчества толкает человека на выход за пределы реальности? Как бы то ни было, технический прогресс открывает перед нами все новые и новые возможности отодвинуть обыденность и погрузиться в виртуальную реальность.
Виртуальная реальность – это прежде всего имитация определенного пространства, достигаемая техническими средствами через влияние на органы чувств. Имитируемое пространство наполняется содержанием и превращается в виртуальный мир, который может быть представлен игровым, познавательным или обучающим контентом. Целенаправленное воздействие на зрение, слух, обоняние, вкус и осязание дает иллюзию реальности процессов и явлений, персонажей и отношений между ними, и даже позволяет взаимодействовать с объектами виртуального мира. Для получения такого эффекта используются специальные очки, шлемы, мониторы, тактильные перчатки, акустические системы и т.д.
В то же время непрерывно ведутся разработки по прямому подключению компьютера к нервной системе и головному мозгу человека в обход промежуточного звена в виде органов чувств. Нет сомнения, что подобные разработки через некоторое время воплотят в реальность многие фантастические технологии из голливудских фильмов «Суррогаты», «Начало» и др. При этом с повестки дня не снят морально-нравственный вопрос, суть которого заключается в опасениях, что новые технологии принесут больше вреда, чем пользы.
TCL представила глобальну версію AR-окулярів RayNeo Air 4 Pro — перших у світі з HDR1008 січня 2026 TCL представила на виставці CES 2026 окуляри доповненої реальності RayNeo Air 4 Pro для глобального ринку — у Китаї вони вийшли восени минулого року. Новинка позиціонується як перші в світі AR-окуляри з підтримкою HDR10.
Геймерський 171-дюймовий монітор на носі: ASUS представила окуляри ROG Xreal R1 з 240-Гц екранами micro-OLED05 січня 2026 Компанія ASUS покаже на виставці CES 2026 ігрові окуляри доповненої реальності, розроблені спільно з Xreal, — ROG Xreal R1. Окуляри використовують micro-OLED-дисплей з частотою оновлення 240 Гц і роздільною здатністю Full HD (1920 x 1080 пікселів).
HTC зробила ставку на відкриті ШІ-платформи в розумних окулярах22 грудня 2025 Багатьом молодим сегментам ринку властива ситуація протиборства декількох різних стандартів або пропрієтарних платформ. Згодом неминуче відбувається консолідація, але деякі учасники ринку намагаються на ранньому етапі вибрати безпрограшну стратегію.
Анонсовані перші в світі AR-окуляри Xreal 1S з автоматичним перетворенням 2D-відео в 3D за $43502 грудня 2025 Китайський виробник розумних окулярів Xreal представив окуляри доповненої реальності початкового рівня Xreal 1S, які стали першими в своїй категорії, що отримали підтримку автоматичного перетворення 2D-відео в 3D.
Valve представила Steam Frame — VR-шолом з фовеальним рендерингом і підтримкою всієї бібліотеки Steam12 листопада 2025 Компанія Valve представила шолом віртуальної реальності Steam Frame, розроблений для підтримки всієї бібліотеки ігор Steam — як VR, так і звичайних. Пристрій надійде в продаж на початку 2026 року.
Magic Leap показала прототип розумних окулярів на Android XR, який виглядає як звичайні29 жовтня 2025 Magic Leap оголосила на конференції Future Investment Initiative (FII) в Ер-Ріяді про відновлення партнерства з Google в області розробки окулярів доповненої реальності — дві компанії спільними зусиллями будуть розробляти еталонні пристрої, які стануть використовуватися іншими виробниками як зразки. Також компанія показала прототип окулярів на Android XR.
Відносно доступна гарнітура Samsung Galaxy XR отримала дорогі контролери та чохол22 жовтня 2025 Samsung офіційно анонсувала серійну версію гарнітури змішаної реальності Galaxy XR — на стадії прототипу пристрій був відомий як Project Moohan.
Samsung представила гарнітуру змішаної реальності Galaxy XR на Android XR — майже вдвічі дешевше Apple Vision Pro22 жовтня 2025 Samsung офіційно представила свою першу серійну повністю автономну гарнітуру змішаної реальності Galaxy XR — вона працює під управлінням ОС Android XR, у створенні якої Samsung брала участь нарівні з Google і Qualcomm.
Valve запустила масове виробництво VR-гарнітури Steam Frame — анонс очікується до кінця року10 жовтня 2025 Компанія Valve приступила до масового виробництва гарнітури віртуальної реальності Valve Index 2, яка, за твердженням аналітиків, буде випущена на ринок в поточному році. Старт продажів запланований на святковий сезон, а орієнтовний річний обсяг виробництва складе від 400 000 до 600 000 одиниць.
Apple приступила до розробки гарнітури Vision Pro 2, підтвердила свіжа витік01 жовтня 2025 Чутки про плани Apple випустити нову версію гарнітури доповненої реальності Vision Pro курсували вже кілька місяців, і тепер нова заявка в FCC (Федеральну комісію з зв'язку США), схоже, підтверджує початок роботи компанії над новим пристроєм.