Ray tracing (śledzenie promieni) w smartfonach i PC
Ray tracing (śledzenie promieni) to metoda tworzenia grafiki 3D, w której oblicza się drogę promieni światła: jak się odbijają, załamują i tworzą cienie. Sprzętowy ray tracing oznacza, że GPU ma do tego specjalne bloki.

Prostymi słowami
Zwykła grafika w grach jest jak dekoracje w teatrze: cienie są namalowane wcześniej, a odbicia udawane. Ray tracing to jak prawdziwe światło na planie filmowym: cienie i refleksy pojawiają się same, bo liczy się, dokąd leci każdy promień. Wygląda realistycznie, ale obliczenia są bardzo ciężkie.
Jak to działa
- Z kamery gracza „wypuszcza się” promienie w scenę.
- Dla każdego promienia liczy się, w co trafił i dokąd się odbił.
- Tak ustala się kolor piksela z uwzględnieniem światła, cieni i odbić.
- Specjalne bloki GPU przyspieszają szukanie miejsc, gdzie promienie trafiają w obiekty.
- Żeby utrzymać płynność, gry często łączą ray tracing ze zwykłą grafiką i skalowaniem AI.

Gdzie to zobaczysz
W kartach graficznych do PC i konsolach, a w ostatnich latach - we flagowych chipach smartfonów i tabletów. Producenci wspominają o „sprzętowym ray tracingu” w opisach GPU. Gier mobilnych z jego obsługą jest na razie niewiele.
Czy to ważne przy wyborze
Dla większości ludzi w telefonie - nie: gier z ray tracingiem jest mało, a szybko nagrzewa on urządzenie. Dla gracza PC - tak, wyraźnie poprawia obraz w nowoczesnych grach. Nie dopłacałbym do smartfona tylko dla ray tracingu.
Mity
- Mit: Ray tracing zawsze poprawia grę. W rzeczywistości: Sprawia, że światło jest bardziej realistyczne, ale obniża liczbę klatek i zwiększa nagrzewanie.
- Mit: Ray tracing to nowość ostatnich lat. W rzeczywistości: Metodę zna się od dziesięcioleci w kinie; nowością jest robienie tego w czasie rzeczywistym.
Częste pytania
Czy iPhone i Android mają ray tracing?
Flagowe chipy ostatnich generacji mają sprzętową obsługę.
Czy można wyłączyć ray tracing w grze?
Tak, zwykle w ustawieniach grafiki.
Co to jest DLSS i podobne technologie?
Skalowanie AI: gra liczy obraz w niższej rozdzielczości, a sieć neuronowa „domalowuje” szczegóły.
Powiązane pojęcia
Procesor graficzny (GPU), Throttling, Układ SoC (system on a chip)