Частота опитування сенсора: чому вона важлива в іграх
Частота опитування сенсорного шару (touch sampling rate) - це скільки разів на секунду екран перевіряє, де знаходиться твій палець. Вимірюється в герцах: 240, 480, 1000 Гц і більше.

Простими словами
Уяви воротаря, який кожні пів секунди розплющує очі, щоб глянути на м'яч. Він пропустить половину ударів. А воротар, який дивиться без перерви, реагує миттєво. Частота опитування - як часто «воротар» екрана дивиться на твій палець. Що частіше, то швидша реакція на дотик.
Як це працює
- Сенсорний шар над дисплеєм фіксує зміну ємності від пальця.
- Контролер з певною частотою «опитує» шар: є дотик чи ні, і де.
- Що вища частота, то менше часу між дотиком і реакцією системи.
- Частота опитування може бути вищою за частоту оновлення - наприклад, 240 Гц при 120 Гц екрані.
- Ігрові режими часто тимчасово підвищують частоту опитування.

Де ти це побачиш
У характеристиках ігрових смартфонів і планшетів, іноді флагманів: «частота опитування сенсора 240 Гц», «миттєва до 2000 Гц». У звичайних моделях її часто не вказують.
Чи важливо це при виборі
Для шутерів і ритм-ігор - так, реакція помітно швидша. Для соцмереж і месенджерів - не має значення. І обережно з маркетингом: «миттєва частота 2000 Гц» часто означає короткий пік, а не стабільний режим.
Міфи
- Міф: Частота опитування і частота оновлення - одне й те саме. Насправді: Перша про дотики, друга про картинку.
- Міф: Що більше Гц опитування, то плавніший екран. Насправді: Плавність картинки визначає частота оновлення.
Часті питання
Яка частота опитування нормальна?
Для більшості людей вистачає 120-240 Гц.
Що таке «миттєва» частота опитування?
Короткочасний пік, наприклад у момент першого дотику.
Чи впливає захисне скло?
Товсте скло чи погана плівка можуть трохи погіршити відгук сенсора.