
Економіка цифрової епохи породила новий вид активів, який існує лише віртуально, але найчастіше придбавається за реальні гроші. У багатьох юрисдикціях питання спадкування таких активів досі не регулюється законодавством, але в Китаї суди дозволяють родичам померлих громадян отримувати від них у спадок ігри, облікові записи в соціальних мережах, віртуальні товари та криптовалюту.
По суті, спадкоємці померлих геймерів можуть отримати віртуальні предмети, які були придбані в іграх. Один із випадків у китайській правозастосовній практиці описує ситуацію, коли внутрішньоігрове майно було заповідане гравцем сторонній жінці, яка в рольовій комп’ютерній грі виступала в ролі супутниці персонажа, яким керував померлий. Спочатку він бажав, щоб після його смерті «золотий меч» дістався його віртуальній дружині, але суд оцінив цей цифровий актив у 7350 доларів, а потім відніс до того майна, яке має успадкувати його реальна вдова. Тим більше, що внутрішньоігровий союз між персонажами не мав жодної юридичної сили. Втім, суд також врахував зусилля, яких доклала для отримання цього артефакту віртуальна дружина покійного, і тому постановив, що жінки повинні поділити цей актив у рівних частках між собою.
У 2024 році суд у Китаї також постановив, що 30 000 доларів у вигляді біткойнів та обліковий запис у соціальних мережах, які належали одному з померлих громадян, мають бути передані його спадкоємцям. Адміністрація відповідних цифрових платформ чинила опір передачі цих активів спадкоємцям користувача, оскільки той погодився на певні умови під час реєстрації в соціальній мережі, які визнавали компанію власником його облікового запису. Адміністрації платформи суд присудив лише суто особисту інформацію, таку як архіви листування померлого користувача. Вимоги ліцензійної угоди з соціальною мережею суд визнав незаконними, оскільки вони порушують громадянські права користувача.
В іншому випадку платформа, що володіє онлайн-грою, на вимогу суду була змушена надати допомогу матері померлого геймера з метою передачі їй облікового запису та пов’язаних з ним цифрових активів. Не всі країни дотримуються такого тлумачення ситуації, як пояснює Tom’s Hardware. Та сама платформа Steam не дозволяє спадкоємцям претендувати на ігри, придбані за життя їхнім родичем, а також отримувати доступ до його облікового запису в системі. Суди в США розцінюють права геймера на ігри як тимчасові ліцензії, які втрачають чинність за низки умов, до яких належить і смерть.