Новости по теме: Игры и развлечения

Игры и развлечения для мобильных устройств

История создания электронных игр берет свое начало в семидесятых годах. Примитивная Computer Space стала первой ступенью лестницы, по которой начала свое победное шествие вверх вся игровая индустрия. Нельзя не вспомнить и о Nintendo Game Boy из восьмидесятых. Она, пусть и обновленная, но существует, по сей день.

А вот именно мобильная версия игр - змейка Snake стала доступна пользователям только в 1997 году. Владельцы телефонов Nokia первыми взглянули на свои мобильники, как на устройство, предназначенное не только для общения, а и для развлечений. Snake - идеальная версия с точки зрения, как программистов, так и игроков. Она не требует серьезных ресурсов, понятна без слов, и моментально втягивает участника в психологический процесс. Это своеобразный эталон соответствующий всем требованиям, предъявляемым мини играм.

Мобильные варианты игр значительно отличались, и будут отличаться от компьютерных версий. Меньшая мощность, уникальность операционных систем и мини размеры устройства требуют особого подхода при программировании. Графика, звук, размеры и действия персонажей - все должно быть продумано и четко скомпоновано.

Современные мобильные операционные системы мало чем отличаются от компьютерных вариантов в своих возможностях. Но специфика разработки игр сохранилась. Программы создаются на специализированных платформах iOS, Android, J2ME, Symbian, Windows Phone и др. Разработчики, выбирая вариант для реализации, сталкиваются с тем, что производители телефонов опираются на разные платформы. Кроме того, модели телефонов имеют специфические клавиши, размеры, разрешение и цветность мониторов, поддержку звуков и т.д. Это значит, что полученная программа не сможет быть реализована на абсолютно всех устройствах.

Мобильные игры - идеальный товар для продажи. В отличие от компьютерных и приставочных собратьев здесь не требуется запись на диск, место в магазине или реклама. Широкая налаженная сеть позволяет реализовывать их напрямую потребителям, например через смс, онлайн - магазины, такие как, например, AppStore или Android Market, в которые можно выйти прямо со смартфона. Производители могут продавать свои разработки и со своего web - ресурса. Не смотря на кажущуюся дешевизну и легкомысленность данного товара, ежегодные прибыли с мобильных развлечений исчисляются миллиардами долларов. Способствует этому рост количества пользователей телефонов, а так же внедрение новейших технологий, дающих широкие возможности для использования игр нового поколения. Сетевые варианты позволяют общаться с участниками по всему миру, имея всего лишь доступ в любую мобильную телефонную сеть, тогда как для компьютера требуется наличие интернет - соединения.

Рынок игр для мобильных устройств еще не сегментирован и, по сути, только начинает развиваться. Программисты именно в этой области имеют головокружительные перспективы. По мнению специалистов, разработка развлекательных программ находится в начальном состоянии. До сих пор в играх используются традиционные жанры, нет оригинальных новинок. Практически не применяются новейшие технологии. Да, кое-где появляются варианты в 3-D формате, но именно в этом направлении развитие безгранично. То же самое касается GPS навигации. На ее основе можно создать массу интереснейших игровых вариантов, вплоть до соединения мобильных возможностей, спутниковой навигации и реального физического участия игроков.

следующая страница 
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | ... | 22