Новости по теме: Игры и развлечения

Игры и развлечения для мобильных устройств

История создания электронных игр берет свое начало в семидесятых годах. Примитивная Computer Space стала первой ступенью лестницы, по которой начала свое победное шествие вверх вся игровая индустрия. Нельзя не вспомнить и о Nintendo Game Boy из восьмидесятых. Она, пусть и обновленная, но существует, по сей день.

А вот именно мобильная версия игр - змейка Snake стала доступна пользователям только в 1997 году. Владельцы телефонов Nokia первыми взглянули на свои мобильники, как на устройство, предназначенное не только для общения, а и для развлечений. Snake - идеальная версия с точки зрения, как программистов, так и игроков. Она не требует серьезных ресурсов, понятна без слов, и моментально втягивает участника в психологический процесс. Это своеобразный эталон соответствующий всем требованиям, предъявляемым мини играм.

Мобильные варианты игр значительно отличались, и будут отличаться от компьютерных версий. Меньшая мощность, уникальность операционных систем и мини размеры устройства требуют особого подхода при программировании. Графика, звук, размеры и действия персонажей - все должно быть продумано и четко скомпоновано.

Современные мобильные операционные системы мало чем отличаются от компьютерных вариантов в своих возможностях. Но специфика разработки игр сохранилась. Программы создаются на специализированных платформах iOS, Android, J2ME, Symbian, Windows Phone и др. Разработчики, выбирая вариант для реализации, сталкиваются с тем, что производители телефонов опираются на разные платформы. Кроме того, модели телефонов имеют специфические клавиши, размеры, разрешение и цветность мониторов, поддержку звуков и т.д. Это значит, что полученная программа не сможет быть реализована на абсолютно всех устройствах.

Мобильные игры - идеальный товар для продажи. В отличие от компьютерных и приставочных собратьев здесь не требуется запись на диск, место в магазине или реклама. Широкая налаженная сеть позволяет реализовывать их напрямую потребителям, например через смс, онлайн - магазины, такие как, например, AppStore или Android Market, в которые можно выйти прямо со смартфона. Производители могут продавать свои разработки и со своего web - ресурса. Не смотря на кажущуюся дешевизну и легкомысленность данного товара, ежегодные прибыли с мобильных развлечений исчисляются миллиардами долларов. Способствует этому рост количества пользователей телефонов, а так же внедрение новейших технологий, дающих широкие возможности для использования игр нового поколения. Сетевые варианты позволяют общаться с участниками по всему миру, имея всего лишь доступ в любую мобильную телефонную сеть, тогда как для компьютера требуется наличие интернет - соединения.

Рынок игр для мобильных устройств еще не сегментирован и, по сути, только начинает развиваться. Программисты именно в этой области имеют головокружительные перспективы. По мнению специалистов, разработка развлекательных программ находится в начальном состоянии. До сих пор в играх используются традиционные жанры, нет оригинальных новинок. Практически не применяются новейшие технологии. Да, кое-где появляются варианты в 3-D формате, но именно в этом направлении развитие безгранично. То же самое касается GPS навигации. На ее основе можно создать массу интереснейших игровых вариантов, вплоть до соединения мобильных возможностей, спутниковой навигации и реального физического участия игроков.

  • Google выпустила в Steam бесплатный инструмент для создания 3D-игрGoogle выпустила в Steam бесплатный инструмент для создания 3D-игрвчера, 00:11

    У разработчиков компьютерных игр довольно сложная работа. Дело в том, что не существует способа полностью удовлетворить запросы каждого игрока, ведь даже в проектах с высоким рейтингом всегда найдутся люди, которые будут жаловаться на какие-либо недостатки, механику, стиль и так далее.

  • The Witcher 3: Wild Hunt работает на Nintendo Switch в разрешении 540pThe Witcher 3: Wild Hunt работает на Nintendo Switch в разрешении 540p13 июня 2019

    На мероприятии Nintendo Direct, которое прошло в рамках выставки Е3 2019, студия CD Projekt RED анонсировала The Witcher 3: Wild Hunt для Nintendo Switch. При этом зрителям продемонстрировали лишь короткий тизер, смонтированный из игровых роликов.

  • Работаем и играем на смартфоне: приложения, которые помогут в саморазвитииРаботаем и играем на смартфоне: приложения, которые помогут в саморазвитии13 июня 2019

    В наше время многие считают, что смартфоны отвлекают людей от работы, учебы или других дел, мешают человеку развиваться и многое другое. Но ведь на самом деле с помощью смартфона можно активно развивать в себе совершенно разные качества.

  • Впервые в мире: LG создала игровые IPS-мониторы с временем отклика в 1 мсВпервые в мире: LG создала игровые IPS-мониторы с временем отклика в 1 мс13 июня 2019

    Компания LG Electronics (LG) представила, как утверждается, первые в мире игровые мониторы с временем отклика в 1 мс, в основу которых положена матрица IPS (In-Plane Switching).

  • Bethesda представила технологию ускорения потоковых игр Orion; демонстрация Doom на подходеBethesda представила технологию ускорения потоковых игр Orion; демонстрация Doom на подходе11 июня 2019

    Bethesda Softworks представила группу запатентованных технологий для создания потоковых игр под общим названием Orion. Эти наборы систем, разработанные компанией id Software в ходе многолетних исследований и разработок, предназначены для уменьшения задержек, требований к пропускной способности и вычислительным мощностям.

  • Google Stadia: старт в ноябре в 14 странах, стоимость — 10 долларов в месяцGoogle Stadia: старт в ноябре в 14 странах, стоимость — 10 долларов в месяц07 июня 2019

    Пару недель назад Google пообещала, что летом раскроет подробности о своём потоковом игровом сервисе Stadia. И она сделала это раньше, чем можно было бы подумать. Сегодня Google провела мероприятие, на котором и рассказала то, что все ждали услышать. Google Stadia: старт в ноябре в 14 странах, стоимость — 10 долларов в месяц

  • Лицензионный ключ для Dying Light 2 очень дешевоЛицензионный ключ для Dying Light 2 очень дешево06 июня 2019

    Dying Light 2 представляет собой логическое продолжение любимого многими зомби-паркур-экшена в условиях постапокалипсиса. На этот раз происходящее касается событий в совершенно другой части мира: геймеров ждут улучшенные масштабы, новые локации и высокая плотность событий.

  • Объём рынка устройств AR/VR к 2023 году вырастет на порядокОбъём рынка устройств AR/VR к 2023 году вырастет на порядок05 июня 2019

    Компания International Data Corporation (IDC) сделала прогноз по мировому рынку гарнитур дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальности на ближайшие годы. Ожидается, что в текущем году затраты в соответствующей сфере окажутся на уровне $16,8 млрд. К 2023 году объём рынка может увеличиться практически на порядок — до $160 млрд.

  • Lenovo представляет результаты исследования предпочтений и поведения геймеровLenovo представляет результаты исследования предпочтений и поведения геймеров03 июня 2019

    Компания Lenovo провела исследование поведения геймеров и определила их ожидания относительно компьютеров и другого аппаратного обеспечения для игр.

  • Win32-игры придут в Microsoft StoreWin32-игры придут в Microsoft Store31 мая 2019

    С момента запуска Windows 8 и Windows Store в 2012 году компания Microsoft пытается вывести на рынок универсальные приложения (UWP), но говорить об успехе не приходится. В компании пока не заявили о полном отказе от этой платформы, но неофициально признали, что разработчики и пользователи не особенно заинтересованы в ней.

следующая страница 
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | ... | 32