Зростання популярності викачуваних ігор разом зі все великою різноманітністю телефонів, що володіють хорошими графічними 3D-можливостями, до 2009 року забезпечать дохід від мобільних ігор в районі 10 мільярдів доларів. Принаймні, такий висновок міститься в звіті дослідницької компанії Juniper Research.
До 2009 року мобільні ігри завантажать близько 460 мільйонів користувачів, що практично в два рази вище за сьогоднішні показники.
Аналітики Juniper Research вважають, що основними стримуючими чинниками для зростання популярності подібних послуг є їх дорожнеча і непрозорість розрахунків.
Найкрупнішими ринками мобільних ігор залишаться Китай і Далекий Схід. До кінця 2007 року доходи від продажу мобільних ігор на цих ринках досягнуть відмітки в 2,7 мільярда доларів, а до 2012 цей показник зросте до 5,7 мільярдів.
До кінця 2007 року загальносвітовий дохід від реклами в мобільних іграх складе всього 90 мільйонів доларів. Проте до 2012 він збільшиться в рази і досягне відмітки в 1,2 мільярда доларів.


