Менеджер бізнес- розвитку компанії Codemasters Mobile Paul Topping заявив, що для остаточного становлення ринку мобільних ігор необхідна нова модель доставки контенту. Зараз споживач в замішанні - він не до кінця впевнений , що гра, це те, що йому потрібно. Тільки 25% власників мобільних телефонів коли- небудь хоча б одну гру, тому що вони не знають, що придбати , а із цих 25% усього лише чверть роблять покупку в другий раз , оскільки одержують від мобільної гри не те, що очікували або хотіли .
За словами , потужність телефонів перестала бути проблемою - більшість сучасних телефонів оснащене могутнішими процесорами, чим Game Boy. Основними проблемами залишаються схеми й "жахливо " ринок.
Таким чином, необхідно знайти зручний для споживача спосіб вибору й завантаження ігор, а виробники телефонів повинні приділяти більше уваги ігровому застосуванню своїх виробів. Також видавці мобільних ігор повинні зосередитися на якості, якщо вони хочуть домогтися росту ринку.



Відгуки / Коментарі (0)
Коментарів поки немає.