Менеджер бізнес- розвитку компанії Codemasters Mobile Paul Topping заявив, що для остаточного становлення ринку мобільних ігор необхідна нова модель доставки контенту. Зараз споживач в замішанні - він не до кінця впевнений , що гра, це те, що йому потрібно. Тільки 25% власників мобільних телефонів коли- небудь хоча б одну гру, тому що вони не знають, що придбати , а із цих  25% усього лише чверть роблять покупку в другий  раз , оскільки одержують від мобільної гри не те, що очікували або хотіли .

За словами , потужність телефонів перестала бути проблемою - більшість сучасних телефонів оснащене могутнішими процесорами, чим Game Boy. Основними проблемами залишаються схеми й "жахливо " ринок.

Таким чином, необхідно знайти зручний для споживача спосіб вибору й завантаження ігор, а виробники телефонів повинні приділяти більше уваги ігровому застосуванню своїх виробів. Також видавці мобільних ігор повинні зосередитися на якості, якщо вони хочуть домогтися росту ринку.