Google анонсувала Playground — це браузерна платформа, заснована на штучному інтелекті, для створення ігор на основі текстових запитів, які формулюються природною мовою. На момент запуску сервіс доступний лише у США та лише для користувачів віком від 18 років.

Компанія позиціонує Playground як «експериментальну ігрову платформу», яка «знижує бар’єри для творчості» і не вимагає навичок програмування. «Завдяки діалоговому інтерфейсу Playground ви можете керувати процесом створення гри, просто вводячи те, що хочете отримати. Починайте з чистого аркуша, змінюйте готові шаблони запитів або користуйтеся підказками для опрацювання концепції — і відразу тестуйте, що вийшло. Хочете змінити фізику, переписати правила, налаштувати персонажів або повністю переробити середовище? Просто попросіть про це. Ви повністю контролюєте творчий процес — від чорнового варіанту до фінального доопрацювання», — описали сервіс у Google.

Готову гру можна надіслати за посиланням або опублікувати її в галереї Playground Explore, щоб інші могли в неї пограти. У іграх деяких жанрів будуть підтримуватися таблиці лідерів та багатокористувацький режим. До галереї потраплятимуть «свіжі, оригінальні та захопливі» ігри на основі рейтингів та активності гравців, зазначили в Google. Сервіс доступний безкоштовно, але у передплатників Google One збільшені щотижневі ліміти токенів. Playground працює на базі «моделей Google (Gemini, Nano Banana та Lyria) у поєднанні зі спеціально розробленою надбудовою, оптимізованою на основі наших власних ігор та внутрішніх тестів», додала представниця компанії ресурсу The Verge.

Google Playground

Поряд із Playground компанії Google та Unity представили Unity Spark — інструмент для створення ігор із використанням ШІ, який за своїми можливостями ближчий до професійних движків і дозволяє створювати ігри разом з іншими користувачами. Створені в Unity Spark ігри можна буде публікувати в Playground; закрите бета-тестування сервісу розпочнеться до кінця року, а записатися до списку очікування можна вже зараз.