Казалось бы - перед нами очередной Windows Mobile коммуникатор, ничем не выделяющийся
среди других своих собратьев. Вот именно с этого и хотелось бы начать описание этого
продукта - с описания кризиса жанра на рынке коммуникаторов, а затем поговорить о
предпосылках к созданию аппарата именно в том виде, в котором он присутствует на
рынке.
Ни для кого не секрет, что коммуникаторы на Windows Mobile всегда позиционировались
в виде именно карманных ПК с наличествующими коммуникационными возможностями. Оно и
понятно, ведь изначальной пользовательской нишей для таких устройств были именно
владельцы связки КПК + телефон. Причём телефон использовался зачастую лишь в
качестве модема. В памяти возникают мысли о том, как лет пять назад можно было
созерцать в общественном транспорте человека, держащего в одной руке КПК и,
перпендикулярно ему, телефон, в другой руке находился стилус, а в лице этого человека
читалось смущённость и неловкость из-за удивлённых взглядов окружающих. Именно
такие люди и составляли костяк покупателей первых коммуникаторов, представлявших
собой банальный КПК с отсутствующим слотом под CF карту памяти, ведь этот слот
был изначально занят впаянным в него GSM модулем. Времена шли, а коммуникаторы
оставались такими же большими, как и КПК. В некотором роде, революцию совершил
выход на рынок первого в мире коммуникатора, схожего по размерам со смартфоном
того времени, но обладавшим всеми преимуществами КПК на Windows Mobile 2003 -
HTC Magician. Устройство сразу повысило рыночную долю коммуникаторов до спасительных
5% от всего рынка умных устройств.
К сожалению, этот прорыв так и остался единственным. В остальном, коммуникаторы или чуть
улучшились (Windows Mobile 6.0 ставится в большинство новинок), или остались
без изменений (2.8 дюймовый QVGA экран, ориентированность на сенсорный ввод
стилусом), или даже ухудшились (использование в 2 раза более медленного OMAP
850, ради 20% надбавки во времени автономной работы, использование одного
miniUSB кабеля для подключения всей периферии). Ещё большим промахом можно
считать практически полное бездействие дизайнеров фирм-производителей. Взгляните на
ассортимент коммуникаторов. Вы увидите или неординарные дизайнерские решения
на подобие Asus P505, Rover PC S5 или невнятные прямоугольники в лице Asus P535,
Glofiish X500 и прочих. Вырисовывается специфика современного рынка коммуникаторов
глазами производителей: покупателей устройств волнует преемственность решений,
аппаратная функциональность, сохранение прежних габаритов + добавление
какой-либо новой функции. В этом то и заключается основная причина нишевости
коммуникаторов. Специфичность ситуации заключается в том, что оснащённость
устройств оказалась максимальна ещё в прошлом году. Тогда мы встретились с
попыткой сегментирования устройств. Тут случился ещё один прокол: сегментировать
пытались устройства, оснащённые одинаковыми экранами, схожими размерами и дизайном,
одинаковой платформой OMAP 850. Различались они по наличию или отсутствию WI-FI,
GPS, различных модулей камер, обеспечивавших одинаково посредственное качество
снимков.
В компании HTC, производящей три четверти всех коммуникаторов, нашли единственно
верное в данной ситуации решение: добавить аппаратам то, чего у них не было, а
именно привлекательный внешний вид.
Второй же ветвью предыстории служит идея управления сенсорным экраном при помощи
стилуса. Напомним, первым аппаратом с такой системой управления стал Neonode N1M,
анонсированный весной 2005 года. Базировался он на Windows SE 5.0 - вообще, со
времён третьей редакции этой ОС, Microsoft разделила её на два типа: лишённая
собственного интерфейса, ориентированная на доводку в узком кругу задач Windows CE.
Кстати, помните бородатый анекдот про машину с установленной ОС Windows?
Так вот, это уже несколько лет как суровая реальность бортовых компьютеров,
отвечающих за всю электронику американского автопрома. Вторым типом развития
стала Windows Mobile, для использования в КПК, а, в последствии, и в смартфонах.
Мы немного отошли от сути, так что вернёмся к Neonode N1M. По причине высокой
цены в 1000 долларов США, странности в способе управления, отсутствии возможности
выбрать традиционный способ ввода и навигации, и, что немаловажно, неизвестности
широкой публике этого бренда, устройство оказалось забыто. Проект был свёрнут.
Но устройство, тем не менее, является знаковым, ведь не появись оно на рынке,
стала бы Motorola, совместно с NVidia, вкладывать миллионы долларов в разработку
схожего интерфейса для сотовых телефонов будущего, и стала бы к ним присоединяться
компания Apple? Может быть да, а может быть и нет, но, тем не менее, случилось
оно именно так. Стоит отметить, что Apple прекратила сотрудничество сразу после
малоприметного анонса технологии обработки нескольких одновременных нажатий на
сенсорный экран малоприметной компанией, чьё название не играет никакой роли в
том, что произошло ровно через год. Год подогревания интереса к чему-либо, где
красовалась бы надпись iPhone. Тут сработал пиар, за счёт чего люди ждали того,
о чём не было известно ровным счётом ничего. А в январе 2007 года люди увидели и
multitouch, и интерфейс, работа с которым рассчитана на использование лишь пальцев
и сенсорного экрана. Тут уже была и привязка к тому, что ?остальное - лишнее и
ненужное?, и известный бренд, и долгожданная надпись iPhone. Во всей этой истории
нас интересует лишь то, что о новаторском способе управления заговорили все, а это
означало то, что все хотели заполучить в личное пользование устройство с сенсорным
экраном, где можно пользоваться одними лишь пальцами.
К чему были описаны две совершенно разные истории развития? К тому, что обе
они явились причиной появления HTC Touch. Учитывая возможности SDK для Windows
Mobile 6.0, которую хотели опробовать поклонники коммуникаторов с ОС от Microsoft,
первопроходный интерфейс был разработан в кратчайшие сроки. Вместе с тем, компания
не могла оставить свой интерфейс единственным в устройстве, в отличие от нишевого
F700 от Samsung, эта модель была ключевой для компании. В результате оболочку
сделали сворачиваемой, дабы оставить пользователю все возможности коммуникатора.
Стоит ли говорить о том, что некий ?убийца iPhone?, под кодовым названием ELF,
стал одним из самых обсуждаемых слухов весной 2007 года.
Вместе с тем, ещё одной задачей HTC было создание не просто коммуникатора,
а красивого средства связи, где уже не надо было рекламировать его за счёт технических
характеристик, а продавать под видом имиджевого решения. Удалось ли это? Не просто
удалось, но и перекинулось вплоть до упаковки, где коробка была выполнена из
бархатистого картона, а её крышка закрывалась за счёт магнитов.
Вообщем, встречайте: первый коммуникатор на Windows Mobile 6.0, коробка которого
не усеяна надписями: OMAP 850, WI-FI b/g, Office Mobile, Bluetooth 2.0. Она
просто-напросто красивая, и изображённое на ней карманное устройство,
впервые за пару лет, можно описать одним словом - красиво.